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陆溪看着凯琳娜随手将巨大的售卖板插在地上,而后开朗热情的笑着告辞离开,眼神木然。

习惯了,都习惯了。

陆溪靠近售卖板,看到面板上分成了上下两个部分,上面写着“委托区”,下面写着“挂卖区”。

委托区并排挂着几张A4纸,上面用加粗的黑体大字写着,“某某委托人:需求一份油炸薯条。”

右下角还标记着“价格:230铜币”的一行小字。

陆溪记得,用传送箱传送一道油炸薯条给餐厅,获得了220铜币。

也就是说,委托区的这些内容,完成后会给出更高昂的价格,比起直接把菜品传送给餐厅更合适。

不过陆溪看了眼旁边的介绍,售卖板一天只有最多三十份的委托,一次性只会显示十份委托,完成后会刷新出下一份委托,直到当天的三十份委托全部完成。

挂卖区则是一片空白,什么东西都没有,不过这也正常,陆溪看了一眼旁边的解释,上面说要陆溪自己挂卖物品,价格自己指定,有人买,陆溪就赚钱,没人买就一直挂着,除非陆溪自己撤下来。

比如一盘油炸薯条,陆溪可以在挂卖区定价“100铜币”一盘,也可以定价“铜币一盘”,价格越低,卖出去的可能就越高。

陆溪沉思良久,所以这东西到底是谁在买呢?

操作起来也很容易,靠近到一定距离就会跳出来一个透明面板,陆溪打开背包,把需要挂卖或者提交的物品移动过去,点击确认就算完成了。

新手引导任务要求完成十份客人的需求,陆溪一眼看过去,售卖板上面的初始十份委托里,有五份都是要求的油炸薯条,可能是因为这道菜的制作最简单,也最容易完成吧。

这游戏系统多少有那么点良心,让玩家们的新手任务可以简单完成,不至于为了一个新手引导任务就忙的焦头烂额,到处收集材料。

不过每个委托要求的菜品数量不同,给的价格也都不太一样,甚至同样的菜品也都能给出不同的价格来。

比如最低的一份油炸薯条给了个“230铜币”,而最高的一份油炸薯条则给了足足“260铜币”,差价巨大。

陆溪提交了九盘油炸薯条出去,完成了五个客人的需求,眨眼间就获得了2150的铜币,加上之前获得的铜币,账户一下子变成了2860铜币。

虽然还是不太多,但看起来却让人安心了不少,没钱就没有底气,无论做什么事情,有钱就相当于成功了一半。

陆溪看向其他的委托,五份完成的委托已经刷新成了别的需求,这些客人的需求里,除了菜品之外,还有对食材的需求。

比如有个委托就需求10颗木薯瓜,价格给了200铜币,一颗木薯瓜就等于20铜币,比餐厅给的价格多了5个铜币。

木薯瓜的种子100铜币一包,一包里面10颗种子,大概可以收获四十几颗左右的木薯瓜,1包木薯瓜种子,纯利润就有五六百铜币。

而全程竟然只需要花费陆溪十几分钟的时间……不对,陆溪十几分钟至少可以种植几十包种子,就算一天只用八小时种菜,而且只种植最便宜的木薯瓜,一天的利润都能有10万多铜币,相当于十个金币了。

“在游戏里看着很正常的数据,拿到现实中,竟然这么逆天吗?”陆溪微微呆住,随便算了一下,突然感觉自己是不是算错了,怎么会有那么多的零。

把农田里之前种下的木薯瓜和蔬菜都收获,陆溪终于凑齐完成了新手引导任务需要的十份客人需求。

【系统通知:恭喜玩家完成全部新手引导任务,本游戏基础功能已经全部解锁,更多游戏内容请玩家自行探索。】

其他人不可见的金光闪烁了几秒,而后,陆溪曾经十分熟悉的游戏面板,全部出现在了她的眼前。

游戏面板漂浮在陆溪身前大概一米多距离的位置,可以根据意识随意拉近推远,也可以用身体动作来进行操控。

只不过后者在外人眼里,看起来就像是一个人在空气里胡乱摸索,周围有人的情况下,最好还是用意识操控比较好。

面板左上角是人物头像,点开可以查看个人信息,头像下方是任务列表,正常情况下只显示任务名称,内容需要点开后才能看到。

右上角是游戏地图,点开可以查看农场周围一定范围内的地形,陆溪还没有走出过农场,不知道离开农场之后,这个地图还好不好用。

至于黑夜森林,这个在陆溪的判断中,是包括在农场系统之内的,正常森林可没有显示植物名字的能力。

地图下方,就是背包了,和背包并排的则是好友系统,是刚刚解锁的基础功能之一,里面没有一个好友,也不知道有什么作用。

右下角则是一个系统设置的标志,同样也是解锁的基础功能,陆溪好奇的点开看了眼。

正常游戏的系统设置,是声音、画质、游戏客服、账号信息等内容,不知道成了真实农场后,系统设置里面可以设置什么。

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