亲,欢迎光临33言情!
错缺断章、加书:站内短信
后台有人,会尽快回复!
33言情 > 游戏 > 游戏帝国从FPS开始 > 第一百四十九章 杨桐的主意
  • 主题模式:

  • 字体大小:

    -

    18

    +
  • 恢复默认

第一百四十九章 杨桐的主意

第150章 杨桐的主意

龙城娱乐。

“我觉得刘备应该设计成这样样子!”

“诸葛亮是智谋系没有意见吧?”

“历史上张飞可是个美男子,你怎么能画的这么五大三粗?”

“......”

杨桐皱着眉,勉强维持着耐心,敲了敲桌子:“关于原画问题,我觉得这几张挺好的,你们说呢?”

讨论声骤然一静。

先前的讨论和争执气氛骤然一静,随后响起的是一连串的奉承声。

“我觉得可以。”

“杨设计师眼光就是好啊。”

“我就说这几幅画怎么看怎么合眼缘。”

“......”

杨桐哑然,然后用略显烦躁的眼神扫了他们一眼:“那接下来就讨论地图设计和装备名称吧。”

刚刚的争论声再次响起。

杨桐揉了揉太阳穴,突然感觉很疲惫。

上一款单机游戏失败后,他被董事会怀疑了很长时间,是杨涛花了大力气才把他的职位保了下来。

只是短时间内公司不允许他再参与制作单机游戏了。

这倒也没什么,大不了他重回老本行就是了。

正当他带人研发新网游时,宸星的《英雄联盟》发售了。

虽然对蔺沐宸怎么看怎么不顺眼,但面对这条刚开发出来的康庄大道,杨桐捏着鼻子也开始布局MOBA网游。

这次他学聪明了,吸取了制作单机游戏时的教训,特意在制作组内搞了个讨论会,本意是让大家畅所欲言,然后挑选出最受欢迎的方案。

但讨论会往往达不成同意意见,每个人都有自己的审美和坚持,所有人都不想放弃自己的方案——直到杨桐亲自开口,所有的争议全部变成了对他的奉承和赞美。

“就知道这些家伙全靠不住。”

杨桐在嘟囔着,如果不是还需要这些跟班的力量,他估计会毫不客气的把这句话甩在他们脸上。

他带上耳机,打开B站,找到蔺沐宸在世界游戏开发者大会上发言的视频,一字一句的看了起来。

还是那句话:虽然他很讨厌蔺沐宸,但作为MOBA的创造者,他的一手资料肯定比某些专家们瞎分析靠谱的多。

但看了半天,杨桐愣是一点头绪都没有。

耳边的争吵声愈加清晰,身边的人好像在故意大呼小叫,似乎这样就可以显得自己很卖力。

正当杨桐烦躁的摘下耳机,想要制止他们的争论时,一条新闻吸引了他的注意力。

“根据宸星官方数据,《英雄联盟》收入并未达到与其匹配的高度......”

收入不及预期?

杨桐顿时来了兴趣,继续往下看去。

实话实说,这条新闻有点标题党的嫌疑,至少从数据上看,《英雄联盟》的收入已经超过了绝大部分网游。

但它偏偏没有当初CS的同期收入高,更匹配不上它之前的热度。

杨桐摸了摸下巴。

连宸星都没办法在这种模式上赚到钱?

一瞬间,杨桐心里油然而生一股快意。

不管怎么说,看到宸星没达到目标他就开心。

等等,如果这样说的话,如果他做的游戏能赚到很多钱,岂不是就是在玩家口碑和游戏品质上超越了蔺沐宸?!

毕竟绝大部分时候赚钱和游戏品质成正相关啊!

“我记得英雄联盟里唯一营收点就是皮肤箱子,感谢蔺沐宸给我提了个醒,我需要设置更多的营收点......”

......

关于这件事,蔺沐宸其实早有预料,也提前给各个部门打了预防针。

究其原因,可能是早有CS在前,玩家对宸星这种可交易模式心里有底,知道有时候开箱子不如直接买皮肤,所以除了赌狗和投机客们,大部分玩家都没急着开箱子,而是打算把箱子囤起来卖掉,小赚一笔。

另一方面可能是英雄联盟暂时没有像CS休闲那样的所需时间较少的模式,匹配节奏较慢,几乎每一局游戏都在四十分钟左右甚至更多,限制了箱子的掉落数量。

不过随着无限火力或其它休闲模式的推出,这种状况应该就会缓解吧。

至于赚钱问题,什么时候热度和赚钱必须成正相关了?

就算抛开这一点不谈,它好歹赚到钱了呀!

而且比大部分网游巅峰期赚的还多。

这还不够吗?

在其他人眼里,宸星推出的每一款网游非要一次性赚个两三亿才叫赚钱是吧?

再说了,就以英雄联盟现在的状态,就算每年只出一些皮肤,也能稳定的给宸星带来营收。

日积月累,这也是一笔不菲的收入。

暴利固然很爽,但细水长流才是绝大部分网游该有的状态。

真不知道这些自媒体小编怎么想的,这种事也值得拿出来博眼球?

蔺沐宸无法理解这帮人的脑洞,就像秦贤等人无法理解他脑子里究竟还有多少稀奇古怪的想法一样。

其实他确实还有一肚子玩法没说出来。

小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!