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第16章 天赋、技能以及英雄解析

第16章 天赋 技能以及英雄解析

在彻底变的漆黑的月神谷中,唐秋与他的麾下们只能依靠着骨力场的感应勉强的行动。

在最开始三天中的系统保护已经结束,连核心柱都不再提供光照。

昨天的夜晚,还能依靠着月光看清周围环境。

而今天夜里因为死灵之地的出现,浓郁的黑雾已经遮盖了月神谷的整个天空。

阴暗的四周陆续响起,各种悉悉索索令人感到毛骨悚然的声音。

时不时还能瞧到数道幽光,从不远处的灌木中一闪而过。

依靠着操骨术和新骨人的加入,他们足足挖出了近一千块的骨料。

不过因为人手问题,大部分骨料都被堆放在一个洞窟中被腐肉封死。

五个骨人小法师依靠着操骨术一共携带着两百五十块骨料。

其余普通骨人,一人带了三块,共计四十五块。

而体型最大的追风则是带了三十五块骨料,大多数都放在他的口中。

唐秋花费了两百骨料,摸黑将尸骸处理屋建造了出来。

又消耗十五点能量加五单位的骨料,将白二的骨人小法师职业洗去,开始向着尸骸解剖师转化。

在得知洗去职业需要耗费五点能量值的时候,唐秋心中微微一疼。

虽然这对如今的他并不算多大的开支,但不代表就能浪费。

这让唐秋有些后悔一股脑地将五个骨人转化为了骨人小法师。

白一还好,毕竟其本身在骨人小法师方面,有着成为英雄的潜力,而白二的出现却让唐秋不得不谨慎起来。

毕竟谁能保证其他三个骨人小法师中,会不会又出现一个英雄呢?

其他普通骨人和骨人小法师都被唐秋遣返回去休息了。

白一和追风则是跟着唐秋静静的等待着白二转化成功。

约莫五分钟过去,尸骸处理屋中的阵法光芒熄灭。

一道身高两米,骨架宽大的身影从那高达三米,尖塔形的尸骸处理屋中走出。

此时的白二已经成了一个巨人,一手拿着一根修长的骨锥,一手拿着一柄长达两米的骨刀,看着就像是一个很强的战斗单位。

“叮!恭喜宿主第一次建设特殊建筑,召唤出特殊单位!

“任务奖励开始发放!

“检测到编号为2的族人获得格物术!

“第一份任务奖励将此技能转化为2号族人的天赋!

“作为骨人始祖的您将自动获得此天赋!

“第二份任务奖励为万能生产建筑卡!能量值*10!

“当前距离外界行商到来还有十一个小时!请早做准备!”

闻言,唐秋一喜,关于格物术的咒语很快就烙印在了他的脑海中。

体型硕大的白二缓缓俯下硕大的身躯,恭敬地对唐秋回应了一句:

“老祖宗!”

唐秋心里感到欣慰的同时,也开始疑惑起来天赋和技能的区别。

在询问小骨后,很快就得到了准确的答复。

因为品质的限制,F-级的骨人们只能掌握最多三项技能。

在掌握三项技能之后,无论如何都是不可能领悟出第四项技能。

而天赋则是分为种族天赋和个人天赋。

种族天赋就像是骨人一族的魂语,任何只要归属骨人族的生灵都会自动获得这项技能。

且不占据技能槽上限,消耗也因为转化为天赋之后,变得微乎其微。

个人天赋则是像白二的格物术天赋一样,只有他自己可以掌握,其他骨人掌握不了。

同时也了解到了始祖类生灵的一个变态被动。

那就是只要是归属于始祖生灵创建的生灵,其诞生的所有天赋,始祖生灵都将自动掌握该天赋。

因此,唐秋直接从白二那里获得了格物术的天赋。

掌握一项技能的生灵,对该技能的契合度达到一定程度之后,就能将转化为个人天赋。

英雄和其他单位最大的不同就是,成为英雄之后,他们除了智慧上的提升以外。

还会获得一个十分强大的职业向加成,那就是学习契合自身职业的技能时,难度降低100%。

施展契合自身职业技能时,消耗减低200%,天赋的消耗消耗本就微乎其微,配合这个加长将更加强大。

而且英雄还可以选定一个技能成为自己的核心技能,契合速度会大幅度上升。

并且在此技能转化为天赋之后,可以继续选择新的技能作为核心技能。

当知道这个消息的时候,唐秋敏锐的察觉到了其中的关键节点。

那就是技能不是那么好获得的,要不是唐秋有一根象征武器。

大概率转化为兵种的时候,除开白一,其他生灵就是个纯粹的白板,

想要技能只能和白一一样在战斗中领悟。

想到这,唐秋不由得打了个寒蝉,之前还讨厌骨手杖。

在这个时候,才清楚的意识到,附带的一个操骨术的词条是多么的珍贵。

虽然白二的职业被洗去了,但作为已经掌握的技能——操骨术,依然存在。

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