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33言情 > 奇幻 > 三世重影 > 第16章 我很幸运
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校园生活不出意料的十分乏味,尽管这才开学没两天,我的出现似乎对于整个班的人来说都是久谈不倦的话题,并且这种情况很快就会蔓延至整个学校,这是我用以往经验得出来的结论。或许在富有传奇色彩的父亲以迅雷不及掩耳之势登上神坛时他们也曾无比羡慕我的好运但肯定不会像如今这般几乎每日都要嘲笑我一番这么频繁,不论我看不看的到,听不听得到。

或许由于我的出现太过超乎他们的预料这两天不论是课堂上还是下课或放学我都能感觉到许多目光落在我身上,对于这样的目光我早已习惯了,不再像最初那般惊慌失措,反正他们最多也就逞逞口舌之利,无视就好,太过在意反而给自己带来不快。

说实话我有些看不懂这些人,虽然我已经不是大少爷了但是他们真的以为就跟我平等了吗?就居住而言我有自由出入和定居在城市的权力而他们只有在开学期间才能进入城市;就学业而言哪怕母亲不为我争取什么我也能读完大学,只是就读的学校没得选择而已,比如高中,如果母亲没有做什么的话我只能去读二中,而他们只能拼命的学习拼命的考高分才能保证自己的升学,而大学毕业之后呢?我依然能在城市居住而他们哪怕成绩很好也有可能无奈的回去贫民窟,因为机器人无法取代的岗位很少,哪怕这么严格的筛选依旧会有很多毕业生没有工作岗位,这个世界真的病了,很多人的地位都不如那些冰冷的机器了。

在上学的这几天里游戏里发生了一件大事,终于有大少爷对魔物发起了围剿,由于论坛上已经有了围剿失败的案例这次围剿人数多达数十人,在这款不能充值的游戏里这么做就开启了这几十年来游戏界从未有过的新局面:大少爷终于从兜里掏出钱来散给平民了。

据帖子里说第一次围剿一阶魔物成功后大部分参与围剿的人都获得了一点一阶通用经验点,然而系统很快就更新出个团队模式来并且官网也出了个新公告。公告里明确了通用经验点的获取规则:若怪物的经验值为一点则最后一击者获得,若经验值多于一点则最后一击者获得一半,其余参与攻击者按伤害分配另一半经验,参与攻击者分配的经验值不足一点则取消经验值分配并将其归于伤害最高的非最后一击者。团队模式下计算所有团队成员获取的经验值总值后舍去小数位并将其暂存于团队经验,团长可以自由分配团队经验,团队解散后未分配的团队经验将被回收。

公告出来后论坛里一片喷官方吝啬的,怪物经验值低就算了连蹭经验都不给。从公告里可以知道怪物的总经验值是固定的,不像其他游戏里有组队加成。这团队模式简直是为大少爷们量身定制的,我想估计上面有人故意在往这个方向引导,不过这跟我关系不大,也就懒得想那么多了。

有人专门开了个帖子给这次围剿行动记录杀死怪物的个数以及掉落,最新的信息是已经杀死27个魔物了,除了经验值得到了27点外没有任何掉落物,而且有人测试过把魔物的尸体拿去城镇里打算卖了,结果没有任何一个NPC需要,也就是说杀魔物唯一能得到的就是经验值。

打怪不掉装备,城里也没什么装备卖,玩家没有装备怎么更好的打怪?这游戏的策划莫非脑袋被门板夹了?没有等级但是经验值可以提升属性这还说的过去,只是没有装备就真的有点难玩,这游戏怕是开了地狱模式。

我望着课桌上的书本胡思乱想着,讲台上的老师正在讲历史,我对这门课程并不怎么上心,实际上这门课程也只是要求学生们对历史有些了解就行了,在毕业大考里这门课程占分比例也很小。想想古人只要会吟诗作赋或者卖卖字画就能挣到生活费,而如今已经没人对吟诗作赋,书法字画之类的感兴趣了,真有点想穿越到古代去,那时候的世界应该比现在多姿多彩,这么一想其实游戏世界里就像是个古代世界,或许这也是我有些喜欢这个游戏的原因吧。

托《虚冕》的福现在只有半天上课时间,下午是自习课,其实就是用来复习功课和写作业的,晚上则是给《虚冕》留下来的时间,然而玩不玩就看个人了,有些人不稀罕这么点补贴自然不会花时间去挂时长。

“哟!这不是皇甫大少吗,今日得见真容真是三生有幸啊!”中午放学后走在去食堂路上的我又听到这些人带着嘲弄语气的话,我已经数不清这是第几次听到类似的话语了,没有搭理前面三个陌生的学生我从侧边绕了过去。

“皇甫大少别急着走啊,我还想多跟您说两句话呢?”那三人跟到我身侧阴阳怪气的说着。

这三人像是跟屁虫一般跟着我来到了食堂并且打好饭菜坐到了我旁边的空位上,期间各种嘲弄的话语不断。

“唉?!皇甫大少怎么跟我们吃一样的饭菜呢?原来我也过上了大少爷的生活了吗?真是有点受宠若惊啊!”坐在对面的那个人用惊叹的语气说道。

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