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第720话 战国:希望一切都还来得及

再麻烦一些的是恐怖邪念体。

这个像血魔一样的怪物,进图同样是无敌状态。

梅尔塔解除无敌的方法技术好或者熟练后可以不用扣血,但这个“血魔怪”一定要强制受到伤害才能解除无敌。

恐怖邪念体会按照中-上-下的顺序召唤3次鲜血怨灵——其实就是他的分身——横冲而出。

其中两次是假的,一次是真的。

冒险家需要按照顺序站在中-下-上的位置等待鲜血怨灵的冲撞。

运气好第一次就被真的撞到,运气差要到第三次——组队状态下,一个位置站一个队员就可以了。

被假怨灵撞击,冒险家会受到多段高伤害——不及时嗑药回血就只能交币,除非奶反应够快。

首次攻坚战中,碰上这个孵化场BOSS的队伍,复活币都用了好几个。

这几个队员都快怀疑人生了。

最后派出队伍中的奶去顶伤害也没用。

一身异界套打造一般,很难扛住假怨灵的持续攻击。

被真怨灵碰触,减血的同时身上会出现鬼火。

它会在冒险家身上周期性造成伤害。

随着时间流逝,鬼火越来越大,伤害越来越高。

携带鬼火的冒险接如果没有去接触恐怖邪念体解除其无敌状态,那么很快会被鬼火直接“烧死”!

无敌解除后,有经验冒险家一般会用近程攻击——如果是远程,血魔怪大概率会提前结束破防状态直接缩下地面。

之后便会发动猛咬攻击:潜地,出来时随机出现在一名冒险家脚下,张开大口发动猛攻!

如果被咬中,大半血量没了不说,还会进入大出血状态。

不多跑动的话,根本无法躲开。

其它诸如血池攻击,走位注意即可。

它的机制和它的外表一样,恶心又烦人——不扣血没法打。

但,它还不是最麻烦的!

孵化场最让冒险家痛恨的是熔岩虫!

他和虫王戮蛊多半是表亲关系——两虫外表十分相似。

狰狞的骨刺背脊,菊花一样的口器周边利齿排满。

房间中除了它,还有一只无辜的熔岩巨龟。

这只误入孵化场的特殊乌龟不会主动攻击冒险家,但冒险家必须将之击杀。

因为它被杀死后会留下一个龟壳,龟壳可以用来撞晕熔岩虫。

这是击败熔岩虫的关键。

乌龟也不是随便击杀,它的血量有两百多,会朝着中央的位置慢慢爬。

输出高的队伍可以等乌龟爬到中间了再出手一波秒掉,输出低点可以进去后便开始打,估计等打死了,它正好跑到房间中央。

中央...很重要。

龟壳尽量留在靠近房间中央的位置,这样更方便让熔岩虫撞到它——越是边缘,可供引导的空间便越小!

龟壳准备好,那么只要等待熔岩虫发动“冲锋”把自己撞晕。

一些玩家冒险家甚至认为:只需要站在乌龟壳中间,然后注意躲避技能随便跳跳,剩下只要坐等熔岩虫把自己撞晕。….但真正到实际战斗中,哪有这么容易?

熔岩虫潜地不可被攻击,但是移动时会对附近的冒险家造成多段伤害。

伤害高,会破招、有僵直,相当烦人。

死亡天降,熔岩虫会钻出地面,然后随机选中一位冒险家冲天而上。

谁都不知道自己是不是被选中的人,只能疯狂躲避。

疯狂吞噬,熔岩虫在场地中央爆发吸力吸附场上所有冒险家,吸附力极强!

一旦靠近吞噬中心,血量直接被清空——并且熔岩虫还会回血!

一句话,根本不可能有那么好的输出环境。

怪物们是真的怪物,而不是一个只会移动的靶子!

反应快的,会在它致命招式爆发前一秒马上躲开。

比如吞噬爆发前立刻跑向安全区并一直保持奔跑避免被吸过去。

反应慢就是被秒杀!

这当中还牵扯到另外一个因素。

以前作为游戏里的怪物,熔岩虫冲锋前,一位冒险家会被锁定。

冒险家察觉自己被锁定就准备好跳跃躲避以及引导让它撞到乌龟壳,看见别人被锁定,要预测熔岩虫的冲锋路线进行躲避。

但!

现在没有了!

他的冲锋发动前没有任何征兆!

整个冲锋是一条直线并且会横跨整个房间,在直线路径上的所有冒险家都会受到极高的伤害。

而且这样的冲锋会持续3次,仅仅一次被撞击到,以他们的现在的血量,直接被秒杀!

这极其考验霸气!

对于某些忠爱狂练猛干的冒险家来说,这里是一个磨练和实战霸气的好地方。

但,对于整个攻坚队来说,一不小心碰上熔岩虫就是灾难!

四个孵化场BOSS,一个比一个麻烦。

无论是初次接触的海贼或新海军冒险家,还是已经有经验的玩家冒险家们,都感到孵化场的棘手。

当然,再棘手,也终归有团有队伍能过。

......

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