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33言情 > 游戏 > 网恋翻船后我奔现了 > 第114章 线下玩家见面会
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钟灵这次为线下玩家大会举办的活动,在侯还看来透露了他们某种意图,或者说是钟灵下一步的计划。

“我看过了,这次出的剧情前提,是需要我们找到从天界逃下凡间的堕仙,通过击杀堕仙后他陨落时产生的巨大奇观,引起天界的注意从而引来值守的仙人。”侯还给汪琳琅简单概述道,“被吸引来的仙人会奖赏参与围攻堕仙的一百名凡人,让他们能够以凡人之身签完仙界参加这一次的蟠桃大会。”

“听起来怎么有点混搭风。”汪琳琅吐槽。

“的确是有点。”侯还没有否认,“不过我在猜测,钟灵可能是要有大动作了。”

旁边的田哥听见了,有些好奇的凑近:“啥大动作?怎么猜出来的?”

侯还说:“先是之前的织女活动,原本钟灵的活动虽然也有改编自传统故事,但大多都是正常的,或者说是普通世界的故事。但从织女开始,逐渐的就涉及到了神话传说,到这一次,更是直接编撰了一个仙界的前提。现在回看,钟灵已经从一个完全没有神话背景的武侠游戏,慢慢掺杂了许多玄幻元素,恐怕开发商正在准备新的版本,要把钟灵从纯武侠游戏,向低魔武侠转变。”

他思考了一下该用什么举例才会比较好理解。

田哥却一下子明白了他的意思,并率先举出了一个合适的例子:“跟大唐双龙传那样的吗?”

大唐双龙传,一部经典的古装武侠电视剧,里面的武功最高境界,就可以到破碎虚空的程度,已经突破武侠奔着玄幻去了。

田哥举这个例子,不得不说非常恰当。

侯还予以了肯定:“差不多是这个意思。”

“真的吗?”汪琳琅有些疑惑,“可是钟灵的卖点就是古风武侠游戏,如果它往玄幻那边去了,岂不是把自己原有的宣传点全部推翻,更甚至可能会动摇到他现在这群固定的玩家基底。”

“但也有可能突破现在的瓶颈。”侯还指出,“钟灵从内测到现在已经五年了,一般都网络游戏寿命差不多也就是这点日子,不管愿不愿意承认,钟灵的寿命已经快要走到尽头,如果再不推陈出新,他就会从快要走到尽头,直接变成走到。”

田哥有些不能接受:“但钟灵依旧是近两年最受欢迎的游戏啊!而且每年都有推出新的版本,新的资料片,怎么不算推陈出新呢。”

这个问题,是汪琳琅给予的回答:“但每次都更新除了开放等级限制,就是加新门派,新副本。80级到90级到100级,不一样的人物背景,统一不变的内核机制,毫无新意。”

汪琳琅又补充道:“而且网游公司赖以赚钱的渠道,钟灵已经不再能提供了,又或者说,不再像从前那样了。”

一般来说,网络游戏的赚钱途径可以简单概括为两个字——骗氪。

像某抽卡手游,一个礼包售价648软妹币,里面包含的东西说白了就是游戏公司的数据,但对玩家而言却是必须要真金白银换来的。

游戏是免费的,随便你玩或者不玩,但怎么玩,摆在玩家面前的就两条路,要么肝要么氪。

前者增加游戏的日活率,后者增加游戏的月流水。

玩家可能赚,开发商绝对不会亏。

据说就凭着这些648的礼包,那个手游月流水高达上亿元。

钟灵在这方面稍微有些区别。

它从登录游戏开始就不是免费的。

钟灵的服务器分为月卡服和点卡服,前者相当于视频包月,买下了这个月的月卡,在有效期内随便你登录多少次,在线多少小时都随你,无所谓。

后者则更像网吧包钟,先买个充值卡预存时间,上线几个小时就扣几个小时的钱,不够再买。

这两种在线方式在刚推出的时候引起了广泛的争议,玩家们纷纷质疑开发商是不是想钱想疯了,连玩游戏都要先花钱了,这不是用时装礼部什么的骗氪,这是摆明了抢钱吧?

当舆论发酵的足够广阔之后,官方才慢悠悠地推出了他们的解释。

钟灵的游戏货币,是可以兑换成上线时间的。

众所周知,钟灵的上线时间必须要花钱买,而能用游戏货币兑换,就意味着某种程度上,游戏里的货币可以兑换成现金。

即,想要在钟灵里赚钱,就不会像其他网游一样,只存在倒卖材料装备这一种方式。

登时,大批量的玩家以及职业代练工作室涌进了钟灵,开创了公测当日的注册人数最高,并将这份辉煌一直延续至今。

一开始这个机制着实让钟灵官方大赚一笔,但随着时间的推移,在时间的累计下,玩家们渐渐积累起了大量的游戏货币,他们不再需要花费真金白银去兑换自己的游戏时间。

等级封顶,也不需要再花钱锻造、淬炼、更换装备,游戏中唯一需要花钱的地方,竟然成了所有网游都会有的游戏商城,那些各色各异的外观。

但一个玩家不会重复购买同一个外观,也不会购买商城里全部的外观,钟灵的流水一跃千丈,虽然还算过得去,但比起当初,已经是望尘莫及。

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