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33言情 > 游戏 > 创造娱乐帝国从游戏开始 > 第234章 重写报告
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渐渐地,他将制作游戏的过程完全地看作是制作一件商品,觉得游戏和超市货架上摆的东西没有任何区别!

将游戏看作是超市货架上的商品。

将游戏的销量之类的东西看作是KPI数据。

判定工作成不成功全看游戏销量。

毕竟只要能把游戏卖出去,或者让玩家多充钱,自己的工资就会涨。

为了自己的薪水,哪怕是虚假宣传,牺牲玩家体验做畸形氪金道具这种事情徐幻都见人做过。

甚至他自己就做过这种事情!

汪佳摇摇头:“汪总这是笑我失了本心啊!”

每一个销量数字的背后,都是活生生的玩家啊!

报告不应该只是写各种数据,而是分析玩家为什么喜欢这款游戏,他们会不会把这款游戏分享给其他人。

以及我们接下来做个题材和类型相似的游戏,玩家还会不会买账?

这些才是一份合格的“玩家报告”!

他又看了看手柄叔这个视频。

这回徐幻注意到手柄叔和女儿的表情,那种家庭氛围,那种洋溢在脸上的快乐。

这都是最本质的快乐,这才是玩家想要的东西!

现在生活节奏快,很多人肯定是没有过和家人一起玩游戏的经历的。

再看看手柄叔视频下面的评论,确实很多人都声称没有过和家人一起玩游戏的经历。

徐幻小时候其实有和家人一起玩游戏的体验,那时候家里有一台游戏机,他和父亲就在那台画面糊得能肉眼数出屏幕有几个像素的机器上玩游戏。

尽管画面不行,那时的游戏其实游戏性也不咋样,和现在的游戏没法比,但是他和父亲一玩就能玩一下午。

后来越长大,他就越不喜欢玩网络联机游戏或是双人游戏,单机游戏才是他的最爱。

因为徐幻发现人越大,就越是没人陪自己玩游戏,和陌生人一起玩的游戏不是他想要的。

还不如玩单机游戏,一个人享受。

而手柄叔这个视频,满足了很多人对幸福生活的幻想。

安安静静地陪家人一起,开开心心地玩游戏!

不为了通关,只是随便玩玩!

怪不得这游戏不需要线上的联机功能!

因为能线上联机的话,这游戏就平平无奇!

和其他联机游戏没有太大区别!

只有取消线上的联机,强制本地操作,这游戏才会独具一格!

要么就是一个人玩双人游戏,挑战左右手互博!

要么就只能找另外一名玩家,坐在一起玩!

而能一起玩游戏的人肯定是关系极好的人。

比如情侣、家人、死党这类的。

徐幻静下心来,开始重新出一份报告。

他已经明白了,游戏不仅仅是商品,或者说是商品,但是和超市货架上的东西却又不一样。

需要了解玩家的需求,了解玩家的真实情感。

徐幻感叹:“怪不得汪总称游戏是“娱乐用品”而不是第九艺术。”

因为汪总根本就没有丧失做游戏的初心。

一切都是为了让玩家们开心快乐。

艺术不艺术的根本就不重要,有没有人玩才是重点!

徐幻决定,以后做报告,除了最基础的这些之外,就是去网上看看,去游戏论坛里看看,甚至潜伏在玩家交流群里。

目的就是为了知道玩家们有没有在游戏里感到快乐!

他打开文档,准备重新写一份报告发给汪总,这回不能再让汪总失望了!

汪佳收到报告之后,嘴角微微上扬。

还好,徐幻还是懂最基本的东西的。

虽然游戏公司也是公司,但是也不能拿其它公司的工作思路直接生搬硬套。

其他公司要面对的只是具体的客户,只要让甲方满意就成了。

可是游戏公司的甲方是广大的玩家。

这里面的区别还是要分清楚。

很多公司就是没有弄清楚玩家的需求,花大价钱做出游戏之后发现玩家根本就不买账。

游戏画面很好,制作技术也不错,但玩家反馈全是“不好玩”。

……

手柄叔这几天很开心。

因为他很久都没有和女儿一起玩了。

《冰火人》这款游戏确实给他带来了十足的快乐。

那个和女儿一起玩游戏的视频他只是随手发到网上的。

根本就不指望能有多少播放量。

但令他没想到的是,这个视频的播放量居然超过了一百万!

很多网游都十分羡慕这种和家人一起玩游戏的事情。

不过也有不少人留言,说他们也和父母一起玩《冰火人》了!

《冰火人》这款游戏操作简单,上手不难,哪怕是不玩游戏的人,也知道如何操作。

视频底下的留言都说他们的父母第一次玩电子游戏,也是第一次和他们的儿子女儿一起玩游戏。

才知道原来玩游戏这么快乐,改变了老一辈的人觉得玩游戏是“不务正业”的想法。

手柄叔有点惊讶。

一款游戏能有这么大的能量?

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